home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / antspt95.lha / ANTSPT95.FW (.txt) < prev    next >
Final Write Document  |  1995-09-20  |  387KB  |  532 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.     
  13. That's right folks!  Windows 95 is here..... (yawn)
  14.  
  15.     
  16. I realize this is an Amiga magazine, but Win95 is 
  17. PROBABLY
  18.  the 
  19. LARGEST
  20.  thing to happen in the computer industry in many years.  I've tried it.... and 
  21. I wasn't impressed.  I guess being an Amiga user, it was nothing special to me.
  22.     
  23. On another note, I just want to thank EVERYONE that wrote to me with their 
  24. comments about the August issue of ANT.  Almost everyone was happy with the 
  25. magazine, and many of you offered suggestions of your own (all of which were 
  26. considered).  Many of the little "quirks" that people didn't enjoy will 
  27. HOPEFULLY
  28.  be worked out in coming issues.  I apologize for the ASCII version being so 
  29. poorly set up, but I was crunched for time.
  30.     
  31. The most wonderful thing about this magazine is the number of new friends I've 
  32. made.  I keep in touch with many of them regularly, and I get perspective on 
  33. the Amiga from all over the globe now.  You may see some of their works in an 
  34. upcoming issue of ANT.
  35.  
  36.     
  37. Surprisingly, one thing a lot of people said is that I should have introduced 
  38. myself in the first issue.  Personally, I didn't think anyone would be 
  39. interested in that topic... but I guess I was wrong eh?  So here goes:
  40.  
  41.     
  42. As you know, my name is Glen Miller, and I live in Toronto, Ontario Canada.  
  43. I'm 18 years old, and I'm currently in my OAC year of high school (grade 13).  
  44. I've been interested in computers since about grade 3 (I loved my Commodore 
  45. 64!).  Later (well much later), I purchased an IBM, and then slowly moved up to 
  46. the Amiga.  My first Amiga was an A500, then an A1200 (which I later sold), and 
  47. now I own an A3000T.  I also picked up an A2000 pretty cheap.
  48.     
  49. I have a girlfriend who I care for and love dearly (she may also do a review on 
  50. her specialty..... GAMES!!!).  You already know why I decided to write this 
  51. magazine in the first place.
  52.     
  53. Before I go on, I would like to thank a few people.  First my girlfriend, 
  54. Elizabeth.  She's always there for me :)  Secondly, I'd like to thank Colin 
  55. Thompson for running one of my articles (with my permission), doing a review of 
  56. ANT and for sending me a copy of his news letter.  Also, thanks goes out to 
  57. Robert Sedler, as he will also be running one of my articles and sending me a 
  58. copy of his news letter.
  59.  
  60.     
  61. Until next month!
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.     
  68. Everyone (including us Amiga users) deserves some form of recreation; something 
  69. that will let us forget our troubles and pressures.
  70.     
  71. Let me tell you something (if you didn't already know), your Amiga is a 
  72. WONDERFUL entertainment tool.  There are loads of different types of games out 
  73. there for almost every taste. 
  74.     
  75. I, personally, am not a huge game fan.  I used to be, just a few years ago in 
  76. fact, but I guess I've grown out of it.  
  77.     
  78. Occasionally, I do come across a game that I can play for hours.  Colonization 
  79. is one of those games.
  80.     
  81. Based on the game Civilization (Microprose), Colonization takes you back to the 
  82. 1500's where the great colonial empires ruled the world.  You, the player takes 
  83. the role of a small band of colonists leaving their mother country for many 
  84. different reasons.
  85.     
  86. When you finally step foot on "The New World" you are met by the natives, and 
  87. perhaps even fellow European powers.  The first thing you must do is choose a 
  88. spot to set up a colony.  This isn't as easy as it sounds.  You must plan for 
  89. the future.  Is there enough natural resources in the area?  Is it accessible 
  90. by ship? And so on...
  91.     
  92. You start off weak (as in any game), but by trading with your mother country, 
  93. and the near-by natives, you begin to gain power.
  94.     
  95. The game wouldn't be much fun without a goal would it?  The object of the game 
  96. is to gain independence from your mother country.  Sounds simple?  It's not....
  97.     
  98. It's a very demanding game.  It constantly makes you think.  You even get the 
  99. ability to vote people into power (each choice you make changes the game in 
  100. some way), so when you decide, you better not be doing it for fun!
  101.  
  102.     
  103. COLONIZATION
  104.     
  105. ©1995 MICROPROSE
  106.  
  107.     
  108. SYSTEM REQUIREMENTS
  109.     
  110. WORKBENCH 2.0+ (UNTESTED ON 1.3, SHOULD WORK THOUGH)
  111.     
  112. 1MB OF RAM
  113.     
  114. 1.5 MB OF RAM IF INSTALLED ON HARD DRIVE
  115.  
  116.     
  117.  
  118.  
  119.     
  120. That's right.  Sources at my local Amiga dealer (quite reputable in Canada) 
  121. have 
  122. stated that they may not see Amiga's until some time in November.  It seems 
  123. that 
  124. Escom's initial release of September has been pushed back to mid October!  More 
  125. on this as I get info.
  126.  
  127.     
  128. Recently, Escom held a press conference in London and at this gathering they 
  129. stated the different configurations that they will be selling Amiga's in. 
  130.  
  131.     
  132. Here are the configurations:
  133.  
  134.     
  135. Amiga 1200 Bundle # 1
  136.  
  137.     
  138. 170MB Hard Drive
  139.     
  140. 2MB of RAM (all chip)
  141.     
  142. ScalaMM 300
  143.     
  144. Wordworth 4.0SE
  145.     
  146. D
  147. igita Organiser
  148.     
  149. DataStore
  150.     
  151. Turbo Calc 3.5
  152.     
  153. Personal Paint 6.4
  154.     
  155. Photogenics 1.1
  156.  
  157.     
  158. Whizzball (game)
  159.     
  160. Pinball Mania (game)
  161.     
  162.     
  163. Amiga 1200 Bundle # 2
  164.  
  165.     
  166. Same as above minus hard drive, and ScalaMM 300.
  167.  
  168.     
  169. Amiga 4000T
  170.  
  171.     
  172. Will include all software listed above (no mention of games), including ScalaMM 
  173. 300.  It will include either a 500MB SCSI hard drive OR a 1GB SCSI hard drive.  
  174. It will ship standard with 6MB of RAM (2 chip, 4 fast).  
  175.  
  176.     
  177. More information as it becomes available.
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.     
  188. The internet is vast, in many ways beyond belief.  "Surfing it", is fun, but 
  189. the old text interface is very boring, especially when you compare it to 
  190. NetScape for Windows.  This is yet another area where Amiga users have been 
  191. ignored.
  192.     
  193. However, a new program, known as AMosaic has popped up, and is making waves 
  194. among Amiga users.  Why?  Because it's good.
  195.     
  196. AMosaic is in no way related to the people at NCSA or the University of 
  197. Illinois.  It is a smaller group of individuals consisting of 
  198. Stefan Burstroem
  199. Michael Fischer
  200. Michael Meyer
  201. Michael B. Smith
  202. Reudiger Sopp
  203. , and 
  204. Michael Witbrock
  205. .
  206.     
  207.  So what is AMosaic all about?  Well, it lets you browse the internet in style, 
  208. giving you a "point and click" interface, making life both much easier and much 
  209. more colourful.  Being the Amiga patriot I am, it also lets me tell my PC and 
  210. Mac using friends that "yes, even the Amiga can do the things your machine can 
  211. do".
  212.     
  213. I won't go into lengthy detail about AMosaic (that will be in a later issue), 
  214. but I will include some screen shots on what the Internet CAN look like.  
  215.     
  216. BE WARNED!  
  217. The requirements for running AMosaic (and the programs required to run along 
  218. with it) are quite steep.  In fact, with the release of version 2.0 of AMosaic, 
  219. the requirements went up.
  220.  
  221.     
  222. To run AMosaic 2.0 Prerelease 3 you will need:
  223.  
  224.     
  225. At least 1MB of chip RAM to run things comfortably.  If you get stingy with the 
  226. graphics you MAY be able to run it on 512K...I wouldn't try it though.  2MB is 
  227. best.
  228.     
  229.     
  230. 2MB of fast RAM
  231.  
  232.     
  233. A hard drive with about 3MB of space on it to install AMosaic, and the 
  234. accompanying programs that you will need for it.
  235.  
  236.     
  237. 68020+ processor (not REQUIRED, but HIGHLY recommended).
  238.  
  239.     
  240. Obviously things like an Internet account that supports either SLIP, CSLIP or 
  241. PPP and a modem (14,400+) are also required.
  242.  
  243.     
  244. Finally, you will NEED AmigaOS version 3.0 +
  245.  
  246.  
  247.     
  248. In a later issue I will post more on AMosaic and how to set it up.  Until then, 
  249. I must congratulate those working on AMosaic, they've done a GREAT job!
  250. Here are those screen shots I promised you:
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272.  
  273.  
  274.  
  275.  
  276.  
  277.  
  278.  
  279.  
  280.  
  281.  
  282.  
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  
  293.  
  294.     
  295. Everyone wants a faster computer.  It doesn't matter what you do on your 
  296. computer, most people feel the need for speed.  
  297.     
  298. DKB has been with the Amiga for awhile now, and has produced many hardware 
  299. add-ons (most notably the A4091 SCSI-2 controller Commodore developed).
  300.     
  301. Now, they are offering Amiga users the speed we deserve with their new line of 
  302. 68060 processors carrying the name "Wildfire".
  303.     
  304. Versions for the Amiga 2000, Amiga 1200, and Amiga 4000 are planned to be 
  305. released soon.  Does something look wrong with that list?  Well, if you noticed 
  306. that the A3000 isn't listed, you're right!  Being an A3000 owner myself, I was 
  307. disturbed by that.  While they A4000 and A3000 CPU slots are SIMILAR, there 
  308. still are subtle differences between them, and DKB has stated that the A4000 
  309. version WILL NOT work in the A3000.
  310.     
  311. When I found this out, I contacted DKB asking for an explanation stating that 
  312. the demand for an 060 card for the A3000 is VERY high.  They stated that the 
  313. demand for the A3000 version is much higher than they originally expected, and 
  314. they expect an A3000 version to go into development very soon.  They couldn't 
  315. give me an exact date, but he said somewhere in the near future, one will 
  316. surface.
  317.     
  318. What does the "Wildfire" offer?  How about this for an impressive list:
  319.  
  320.     
  321. (Amiga 2000 version, this will be the first one released)
  322.  
  323.     
  324. Interleaved Memory
  325.     
  326. 32-bit SCSI-II Host bus DMA interface
  327.     
  328. 10Mb/sec SCSI transfers
  329.     
  330. 90% CPU available at full speed SCSI DMA
  331.     
  332. Fully Autoconfig
  333.     
  334. 64 bit RAM expandable to 128 Megs
  335.     
  336. Uses industry standard 72-pin SIMMs
  337.     
  338. Allows mixing and matching of 4, 8, 16, and 32 meg SIMMs.
  339.     
  340.  
  341.     
  342. It will be a 50Mhz version, and will EASILY push an Amiga up to Pentium 
  343. processing level.  
  344.  
  345.     
  346. The list price for this particular unit (A2000 version) will be about $1699 
  347. when first released.  It will be available no earlier than the first week of 
  348. October (subject to processor availability).
  349.  
  350.     
  351. You want the fastest Amiga?  This is the unit to buy!
  352.  
  353.  
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.     
  361. Just as this issue was being finished up, the latest version of ShapeShifter 
  362. was released.  Being the person I am, I couldn't pass up the opportunity to 
  363. review PROBABLY the BEST Amiga emulation system available.
  364.     
  365. I won't include an screen shots, but I will tell you about the new features/bug 
  366. fixes:
  367.  
  368. ·
  369.     
  370. ROM write-protection disabled on 68060
  371. ·
  372.     
  373. Removed "Do not use FPU" setting
  374. ·
  375.     
  376. Early startup errors (e.g. PrepareEmul not installed) no longer affect the 
  377. cache
  378. ·
  379.     
  380. Full Thread Manager support, including the 68060 and pre-emptive threads
  381. ·
  382.     
  383. Ethernet driver rewritten, now uses a subtask and eats 130k less memory
  384. ·
  385.     
  386. Added error requesters for unsupported Ethernet packet types, Ethernet cards 
  387. that don't support multicast, and for ERead calls
  388. ·
  389.     
  390. Some Mac ROMs absorbed the Ethernet driver
  391. ·
  392.     
  393. A-Max II+/IV board serial ports supported
  394. ·
  395.     
  396. Support for 230kbps serial transmission
  397. ·
  398.     
  399. Workaround for mfm.device V38/V40 bug
  400. ·
  401.     
  402. Fixed bug in DeviceDisk 2 cleanup
  403. ·
  404.     
  405. Corrected MaxTransfer calculation
  406. ·
  407.     
  408. Device and unit for each SCSI ID can now be set individually
  409. ·
  410.     
  411. Implemented direct SCSI transfers
  412. ·
  413.     
  414. Small fixes in SCSI read, autosense and command completion
  415. ·
  416.     
  417. 2 Monitor support added, video driver code cleaned up
  418. ·
  419.     
  420. Merlin and Picasso support moved into external drivers
  421. ·
  422.     
  423. RTYPE_CUSTOM corrected
  424. ·
  425.     
  426. RGBA32 refresh mode available under CyberGfx
  427. ·
  428.     
  429. Better Mac mouse blanking in Amiga mouse pointer mode
  430. ·
  431.     
  432. More reliable audio channel allocation/deallocation
  433. ·
  434.     
  435. Audio output can be disabled completely
  436. ·
  437.     
  438. Sound input driver works asynchonously again
  439. ·
  440.     
  441. Audio interrupt handling improved
  442. ·
  443.     
  444. Mac startup sound is controlled by a tool type
  445. ·
  446.     
  447. Settings item for Mac ROM memory type
  448. ·
  449.     
  450. Task name is now always "ShapeShifter"
  451. ·
  452.     
  453. Handling of level 2 interrupts more OS compliant
  454. ·
  455.     
  456. Fixed problem with Mac mouse pointer settings
  457. ·
  458.     
  459. Fixed bug in restart code (called Enable() without preceding Disable())
  460. ·
  461.     
  462. Fixed bug in Mac-Handler ("Destination file removed" when copying files from 
  463. Shell)
  464. ·
  465.     
  466. Greek, Spanish and Norwegian catalog files
  467.  
  468.     
  469. What did I find most important?  First, my PRAM is saved.  So now when I make 
  470. a change (mouse speed, colours/greys) it ACTUALLY stays like that now.  I don't 
  471. know if any of you out there were having that problem, but it really bothered 
  472. me.  Secondly, I can turn off the sound.  It's great, I don't have to here my 
  473. "Mac" beep anymore when I'm working on the Amiga side.  
  474.     
  475. This version seems pretty stable (of course I thought the same thing of version 
  476. 3.1 :), but the way I see it, anyone who creates a Mac on an Amiga deserves a 
  477. little room for error.  Keep up the great work!
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.  
  483.     
  484. Some users were a little confused on how to get something posted in ANT.  So 
  485. I've made things simpler.  Just follow these instructions:
  486.  
  487.     
  488. Write mail to:
  489. ·
  490.     
  491. Glen_Miller@KIWI.COM
  492. ·
  493.     
  494. In the FIRST line of the message, state that you wish for it to be reprinted in 
  495. ANT.
  496. ·
  497.     
  498. If you wish your E-Mail address to be reprinted state so, if you do not state 
  499. your 
  500. preference, it will NOT be reprinted.
  501.  
  502.     
  503. Having your E-Mail address reprinted will allow other readers to respond to 
  504. your post, you'll meet lots of new people this way.
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.     
  510.     
  511. Have you done something with your Amiga that you are proud of?  Are you just 
  512. starting out in business with your Amiga and want others to know about your 
  513. work?  Then write to us here at ANT!  If you do some professional work, and 
  514. would like others to know about it, send us a video tape and we'll tell others 
  515. about your work.  It may lead you to some $$$.  Alternatively, even if you've 
  516. done something as simple as painting a picture you are proud of, send us a copy 
  517. of it, and we'll let the world know about it.  It may not bring you riches, 
  518. but, others can look at your work, and you can be even more proud of it.
  519.  
  520.     
  521. Interested?  Write to use at:
  522.     
  523. Glen_Miller@KIWI.COM
  524.     
  525. and we'll tell you how to get your work to us. 
  526.  
  527.  
  528.